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Alle News werden auch als RSS/Atom-Feeds angeboten, entweder kombiniert oder für jedes Projekt einzeln. Übrigens kann auch die Statusanzeige (Ymails, Infomeldungen, Ycent, Freundeliste) als Feed eingebunden werden; so kann man auf jedem Gerät den aktuellen Ycom-Status sehen.

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190 Einträge


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Yhoko.com, 17. Mai 2016
Endyr-Entwicklertagebuch

Ein Update in eigener Sache: Das Endyr-Entwicklertagebuch wird nicht mehr im Forum sondern neu als Blog veröffentlicht:


Entsprechend werden die Beiträge auch nicht mehr im "Admin's Log" auf der Yhoko.com Hauptseite aufgelistet. Als Yuser könnt ihr aber den Blog "Beobachten" oder unter "Newsletter" eure E-Mail Adresse eintragen, um keine neuen Beiträge zu verpassen.

#blog #endyr #www

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Endyr, 17. Mai 2016
Ausdauer und Stolpersteine

Vor einem halben Jahr habe ich von einem neuen Ansatz berichtet. In der Zwischenzeit hat sich das Projekt jedoch nur tröpfchenweise entwickelt, was den zu bedienenden zahlenden Programmierkunden zu verdanken ist. Seit einigen Tagen geht es jedoch wieder voran:

Im Wesentlichen wurde das mit dem Rennen umgesetzt, wenngleich die Kopplung an die Lebensenergie wieder wegfiel; stattdessen gibt es nun den zusätzlichen Wert "Ausdauer". Desweiteren gab es Änderungen am Interface; so erscheint jetzt kurz ein rotes "X", wenn ein Klick zu nichts führt, und die Aufladezeit vor dem Rennen wird visuell dargestellt.

Man kann sagen, dass die Technik zunehmend in den Hintergrund rückt und Fragen zum Spielprinzip immer wichtiger werden. Mehrere Punkte haben sich dabei als Stolpersteine erwiesen, welche es aus dem Weg zu räumen gilt, was mit einer Umsiedlung auf den Mars leicht möglich wäre. Mehr zu dieser Idee findet sich hier:


#dev #endyr #mars

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Yhoko.com, 15. Januar 2016
Ycom Hauptseite konfigurieren

Ein weiterer Yuserwunsch wurde erfüllt: Falls euch manche Bereiche auf der Yhoko.com Hauptseite stören (z.B. die Heise News), könnt ihr die meisten davon nun unter Benutzerkonto > Einstellungen ausblenden.

Dafür ist auf der linken Seite ein neues Menü dazugekommen: Unter "Libraries" werden alle Libs aufgelistet (was bisher nur auf lib.yhoko.com ersichtlich war). Die Liste beschränkt sich übrigens auf die derzeitige Spracheinstellung.

Nachtrag:
Nach nun zwei Wochen zeichnet sich ein klares Bild ab: Nur eine handvoll Yuser nutzt die Funktion, um 2 bis 9 (d.h. alle) Felder auszublenden. Dabei gibt es einen gemeinsamen Nenner: Heise Newsletter und OCRemixes werden am häufigsten ausgeblendet.

#www

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Yhoko.com, 1. Januar 2016
Willkommen im 2016

Wie üblich habe ich zum Jahresende hin ein paar alte Zöpfe abgeschnitten (diesmal hats das "Support"-Wiki getroffen) und vergessene Daten aufgeräumt. Aber es gibt auch Neues zu vermelden; im Juli wurden als spontanes Projekt die Blogs ins Leben gerufen und haben seither viel Zuwachs erhalten. Kaum zu glauben, dass die Library auch schon seit 4 Jahren besteht!

So schnell vergeht die Zeit und ich hoffe, dass auch dieses Jahr wieder tolle Dinge entstehen oder ihren Weg hier zu uns finden. In diesem Sinne einen guten Start ins neue Jahr mit viel Glück und Erfolg auf euren Wegen!

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#blog #lib #www

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Yhoko.com, 19. November 2015
Projekt-Links in neuen Tabs

Die Links auf der Ycom Hauptseite führen zu Unterprojekten wie Forum und Galerie, weswegen sie in neuen Fenstern/Tabs geöffnet werden. Wer das nicht möchte, kann das Verhalten jetzt im Benutzerkonto ändern (Links öffnen -> im selben Fenster).

#www

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Yhoko.com, 16. September 2015
Yuser-Statistiken

Wie viele Forenbeiträge habe ich eigentlich schon geschrieben? Diese Frage hat mich dazu verleitet, wahllos einige Statistiken aus der Datenbank zu ziehen und sie in den Profilen unterzubringen. Das Resultat dieser Aktion findet ihr unter Benutzerkonto > Zahlen und Fakten – möge die Selbstbeweihräucherung beginnen! Wenn was interessantes fehlt, Ymail genügt.

#www

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Yhoko.com, 23. August 2015
Minecraft-Server abgeschaltet

Der Yhoko.com Minecraft-Server ist nun abgeschaltet und die Projektseite entsprechend archiviert. Gelöscht wurde allerdings nichts; wenn also jemand mal wieder darauf spielen will, werde ich ihn auf Anfrage hin starten – problematisch ist lediglich der 24/7-Betrieb ohne Nutzer. Die Karten mit euren Bauwerken sind demgemäss auch weiterhin verfügbar; auf Wunsch auch als Download (Ymail genügt).

Nachtrag: Nach nun zwei Jahren Inaktivität (und zahllosen verpassten Minecraft-Updates) wurden die Daten gelöscht. Minecraft bietet mittlerweile genügend Möglichkeiten für Multiplayer-Sessions, so dass mein Minecraft-Server endgültig begraben wurde.

#minecraft #www

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Yhoko.com, 3. August 2015
Hint-Befehl für YTML

Es gibt einen neuen YTML-Befehl namens "hint" mit dem sich Abkürzungen und Fachbegriffe darstellen und erklären lassen. Die Erklärung erscheint als Tooltip oder bei Klick auf das unterstrichene Wort. In diesem Text finden sich drei Beispiele dazu.

#www #ytml

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Yhoko.com, 29. Juli 2015
Ycent und Sticker verdienen

Lust ein paar Ycent (und Sticker) zu verdienen? Im Benutzerkonto findet ihr einen Referenz-Link, den ihr von Hand weitergeben oder jetzt auch bequem per Buttonklick teilen könnt – Probierts aus!

#www #ycent #sticker

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Yhoko.com, 24. Juli 2015
YTML-Bilder in Flex-Grösse

Es gibt in YTML zwei neue Optionen, um Bilder darzustellen: Mit "flex" wird das Bild in voller Grösse angezeigt, solange genügend Platz dafür vorhanden ist, andernfalls wird es passend verkleinert. Zusätzlich kann eine Pixelbreite angegeben werden, so dass nicht das (riesige) Originalbild sondern eine verkleinerte Version zur Verwendung kommt. Ganz ähnlich funktioniert "full_width", nur dass es dabei keine Maximalgrösse gibt – das Bild wird immer auf die maximale Breite gestreckt. Hier ein konkretes Beispiel:

YTML: [image 5400fc/test border flex]

Testbild
Diese Option findet ihr in der Galerie beim Erzeugen der YTML-Codes, sie heisst "Volle Breite". Dazu passend gibt es dort nun auch die Einstellung "Bild anzeigen", so dass man per Klick auf das Bild gelangt und nicht erst auf die dazugehörige Galerieseite.

#gallery #www #ytml